Mängu hinded

Teie hinne
 
Rate this game
Riot Pixels
See funktsionaalsus on arendamisel
Press
See funktsionaalsus on arendamisel

Opinions about this game5

Sort and Filter Opinions

80%
Игра гораздо приятнее чем звучит в рецензии. Единственный минус графика - тексты, игровая механика, продолжительность (причем на за счет беготни, а исключительно за счет контента!) - все на очень хорошем уровне.
2
80%
После трехчасового Человеколося последнее, что я ожидал от следующего проекта Мортешки - это настолько полноценную игру. Да, поломан баланс в декбилдере, да, анимации не огонь, но сюжет и антураж (а порой и неожиданные случаи, когда при помощи примитивной графики удается сделать красиво, не хуже чем в KRZ) с лихвой компенсируют все. Куча шикарных моментов (подводное царство, бес в иконе, детективный эпизод), в общем, игра однозначно удалась. Контента на добрых 30 часов без самоповторов, интересные паззлы и загадки, для верного ответа на которые действительно нужно читать местный лор, песни, дополняющие настроение. В общем, однозначно рекомендую всем любителям интересных историй в необычном сеттинге.
0
76%
После удачного, но минималистичного Человеколося у пермских разработчиков не на шутку разыгрались амбиции и они замахнулись не просто на очередную мини-игру, а на "большое инди", способное наравне состязаться с играми вроде Thronebreaker или Banner Saga.
И нельзя сказать, чтобы у них не получилось. Единственное, в чем ЧК уступает старшим конкурентам - так это в графике, которая, не считая приятных портретов персонажей, смотрится совсем скромно.
Но в игре достаточно того, что может отвлечь от этой скромности: полноценное приключение на 30-40 часов, за которые игрок успеет совершить путешествие по всем закоулкам родной мистики, разбавленное в меру сложными и разнообразными карточными боями, игрой в дурака, решением головоломок и загадок на знание колдовского ремесла.
2
85%
В рецензии упомянуты "чудовищно сильные “боссы”. Простите, а мы об одной и той же игре говорим? Вообще, карточная игра в которой нет специального механизма формирования колоды (а есть перетаскивание карт из "запаса" и убирание в него между боями) - такая игра не может быть особо сложной. Вот, пожалуй, единственный минус - не хватает сложности и вызова, приходится, собрав имбу, отказываться от неё и искать новую.

А 3д-графика даже чем-то напомнила Alone in the dark, самый первый ))) Эх, ностальгия...

Ну и самое лучшее - тексты и сюжет. И ещё - то, что в кои-то веки о прошлом говорят без подсюсюкивания - "да, люди жили вот так, между ними и вами не так уж много различий" (даже квест про вышки 5G есть)))
2

Logi sisse