Игра приятная, но не более. Приятно смотреть, приятно слушать, даже приятно читать. Пока не понимаешь, что всё это - дешёвые картонные декорации. Разработчики не поленились придумать обширный лор, но следовать ему совершенно не собираются: одни толпы богоподобных (в основном, донаторов) чего стоят. Возможность ослепить слепых, сбить с ног безногих и поджечь состоящих из огня тоже мало способстввует погружению. Моих 15 баксов по старому курсу на это не жалко, но я ждал Baldur's Gate 3, а не Icewind Dale 3.
запустил игру и утонул в ней, вынырнул только через неделю когда окончательно прошел. Давненько я так не погружался в игры, чтобы они держали прямо от начала и до конца. отличное описание мира, НПС-последователи выглядят просто как живые. Их мотивы и действия очень хорошо прописаны и главное они реалистичны. Ну и огромное количество проверок всего подряд дает возможность побывать в мире абсолютно разными персонажами.
Нормальная игра. Неплохой сюжет. Очень грустный мир. Тысяча лет деградации - никто не научился делать новое оружие и броню - у почти всех всё одинаковое. (Хоть и с красивым описанием). Итог: каждый бой почти бессмысленен - ни опыта, ни лута. Много дизайн решений, которые удлиняют игру или заставляют повторять одно и то же действие постоянно. (Переключение на стрелковое оружие, переход в режиме поиска секретов, двойная скороть, пополение припасов). Ужасно неудобные бои. Непонятно куда будут идти для действия герои, непонятно кого именно сейчас я выбрал. В конце я забил на первый выстрел и стал чаще отдыхать. Настолько устал от боев, что бросил квесты в конце которые требовали каких-то убийств. Цитадель,питомцы,инструменты кажутся недоделанными.
К сожалению, кристаллизованной ностальгии по хорошим играм прошлого тут явно больше, чем непосредственно хорошей игры. По сути это скорее вариация IWD. Бои под землей и на открытом воздухе в достаточно пустных локациях. Поначалу интересно, но со временем однообразие и превращающийся в рутину контроль каждого шага каждого члена партии утомляет. Местами интересный, но достаточно вторичный фэнтезийный мир. Внутриигрового текста вроде бы много, но все, что касается основного сюжета, персонажей и важных квестов, выдается в общем, в гомеопатических дозах. Это при том, что сами квесты оригинальны, практически каждый с какой-то своей особой фигой в кармане. Жалко. Получилось скорее эхо большой, хорошей РПГ, и напоминание о том, как все было круто раньше.
Ха, у обсидианов с издателем лучше игры получаются - видимо, когда кто-то бьёт плёткой по жопе, производительность труда таки увеличивается, а творческий потенциал раскрывается. Стилизация под классику выглядит жалко, вместо создания новго стиля мы достанем из нужника немного, прости господи, инфинитинжынЕ, но не придерёшьсяж - вот ж "как раньше", получите порцию. "Читал как хорошую книгу", потому что игры не завезли. Ну IWD-то завезли, йо-хо, 13 лет ждали продолжения. Cпасибо хоть не петушатня. Новые вселенные лучше создавать частями, тогда за словами будут стоять реальные события, а не абстракции - империи, придуманные за обедом, что может быть величественней? А кто-то сильмариллионы писал - зачем? Окей - если фарго не родит Христа, то выбирать-то и не из чего.
Отличная игра. Все на высшем уровне от руки нарисованная графика, отличные тексты, музыка, геймплей, квесты. Но есть пара маленьких недостатков: - Очень часто в бою союзники могут застрять в окружающей местности, враге или союзнике и приходится в ручную указывать обходные пути. - Есть некоторое количество багов, конечно не так феерично как в том же НВН 2, но все же возможно придется немного полазить по форумам. - Долгие загрузки, будем надеяться что ближайшими патчами время загрузки уменьшат. В целом же игра точно одна из лучших в этом году.
Игру не ждал, за новостями не следил, да и вообще обратил на нее внимание только перед релизом. Но насколько же хорошей оказалась эта игра, когда я ее купил.
Из плюсов стоит отметить:
-Шикарная графика... нет это даже не графика, это изобразительное искусство. Настолько все красиво, живописно и атмосферно. Плюс для этой картинки отлично подобрана музыка.
-Квесты. Здесь даже самое простое поручение по доставке какого-нибудь предмета обязательно выльется в интересную историю с как минимум двумя вариантами прохождения.
-Прокачка и классы. Много вариантов развития как героя, так и всей партии. Певчие, монахи, друиды, клирики как я по вам соскучился.
Минус только один - наличие багов, в том числе делающих квесты непроходимыми.
Игра медленно стартует. Мир неоригинален, сюжет и квесты - простенькие, а напарники кажутся безжизненными истуканами. Однако, чем дальше - тем лучше, причем прямо до самого конца от которого невозможно оторваться.
Соль игры - в атмосфере. Мир, невероятно красивый снаружи, при погружении оставляет ощущение фэнтези пост-апокалипсиса. Люди здесь больны и у них нет цели. Все умирает.
Симпатией к напарникам проникаешься со временем. Сначала они кажутся случайными людьми, но чем дальше, тем сильней они оказываются вплетены в повествование. Опять же, все связано.
Радует и геймплей. Даже если очень просто, всегда есть группа монстров которая тебе наваляет. В итоге играть интересно до самого конца.
Сюжетная линия становится непроходима, при определенных действиях (3 фракции), надеюсь патчи исправят это. Типичный бой выглядит так: Бой начинается за аркой/стеной/деревом, что ухудшает видимось, дело довершают яркие баффы и схожесть персонажей, в итоге разобраться что происходит проблематично. Поиск пути у героев страдает, количество спеллов же - несколько десятков, под конец просто начинаешь кастовать все подряд. Персонажи то и дело тупят с последовательным выполнением команд и требуют ежесекундого надзора, каторый затруднен по вышеописанным причинам. Если бой идет в узком коридоре весь этот хаос можно умножать на два. Тем не менее игра увлекательна, квесты интересны и это тот редкий случай когда ты вечером выключая игру думаешь "скорей бы наступило завтра!!!"