Игра затянула с головой на 30 минут. Столько времени потратил на игру, но совершенно не жалею. З.Ы: Gовницо. Причем я допускаю, что сама по себе Дотка неплоха, но ничто так не портит игру, как ее фанаты.
Как и CS:GO, Dota 2 -- это выкидыш Valve, на котором рубят недетское бабло. Тактика? Шахматы? Та ради Бога! Сколько таких шахмат и тактик есть на свете! Секрет, как и в Контре (в которой полтора года автозакупкой покупались дефузы за терров), в дешевизне и имени. Создатель Контры сделал свою игру теперь (Insurgency), "создатели" (которых расплодилось почкованием из одного) первой Доты наделали кучу МОБА. Dota -- бесплатная, и в этом её секрет. Умиляют тысячи желающих быть профессионалами, которые потратили в игре тысячи часов, но так же далеки от звездных чемпионатов, как все сообщество Доты от культурного и умственного развития, достаточного хотя бы для того, чтобы не материться. Наиграл 580 часов и бросил около года назад, когда была еще бета. И не жалею.
Доте ставишь оценку либо 1% либо 99%. Ты либо понял всё и проникся духом Доты, либо наслушался школьников-задротов в голосовом чате, ничего не понял и удалил ее. А ведь игра сама по себе идеальна, это что-то вроде шахмат, хотя многие продолжают задавать вопрос: как можно наиграть тысячи часов на одной карте? В кажущейся простоте Дота скрывает глубочайшую стратегию, она не может надоесть в принципе, ибо каждая партия абсолютно уникальна. Минус только один: ГРОМАДНЫЙ порог вхождения. Установив Доту, вы не можете "попробовать в нее поиграть". Вы должны потратить часов 100, чтобы хоть примерно научиться играть, знать всех героев и основы игры. А для этого нужно прочесть не один гайд, не один десяток часов промучаться, не понимая что происходит на экране. Такие дела.
АААААААААААА это интереснейшее соревновательное дерьмо, в котороя я когда либо играл. Куча комбинаций героев и скиллов, отводики, денаи, микрофишечки, показывающие твоё тактическое, стратегическое и игровое умения. Игра бесплатна и предметы интерьера из магазина могут выпасть в конце матча за просто так. Единственный минус - это крайне ущербное и токсичное коммьюнити, которое зачастую ломает всю игровую формулу. Увы, этим страдает весь соревновательный мультиплеер в играх.
Та же самая Dota (мод War Craft 3) в новом обличии и более совершенном техническом воплощении. Особенно интересен мод ability draft, в котором случайным героям предоставляется выбрать самим, любой набор навыков из списка. С этим модом игра становится менее предсказуема, веселее и соответственно интереснее переигрывать новые матчи.
Монстр, который может утянуть с головой. Игра, способная уничтожить миллионы нервных клеток. MOBA, которая своей массой знаменует этот век - эпоху, когда вместо "шахматы" и "футбол" многие люди начинают говорить, например, "DOTA".
Dota - это командные шахматы. Конечно можно играть не задумываясь, но далеко ты не продвинешься. В игре нет лома (имбы), который бы всех побеждал - на каждого героя есть свой "антипод", на каждую тактику есть свои вещи которые помогает бороться с определенными героями, а на неё своя тактика против, и все это приправлено правильной/неправильно командной/индивидуальной игрой. С учетом более 100 героев и 130 предметов комбинации получаем высокий уровень реиграбельности. В отличие от других ф2п деньги здесь ни на что не влияют - только на внешний вид. Из минусов можно назвать высокий порог вхождения (чтобы разобраться что к чему вам понадобятся сотни часов) и, порой агрессивное комьюнити (впрочем если вы хорошо играете, то практически перестаните их встречать)
Один из лучших бесплатных наркотиков. За 30 минут матча вы повстречаете носителей разных языков, различных возрастов и социальных групп. ...И каждый сможет вас послать куда подальше.