Добротная игра с очень дружелюбным и понятным интерфейсом. Я воспринимаю ее, как продолжении серии Far Cry. Да, убрали гонки и добычу шкур, зато избавили от занудных путешествий в Шангри-лу и добавили возможность проходить сингловые миссии с другими игроками. Нормальный сингл + возможность хардкорного ММО в Темной Зоне (можно в любой момент совмещать). Есть и минусы: 1) В темной Зоне вы можете получить отрицательную репутацию только потому, что вожак вашей группы завалит другого агента. 2) Иногда глючат серверы Юбисофт, а офф-лайн здесь не прокатит. 3) Иногда появляются НПС просящие что-то типа батончика или бутылки воды. Отстой в том, что за пустяковое доброе дело вам полагается обязательная награда. Это даже в игре отстойно выглядит.
Графически, The Division одна из самых красивых игр, зачастую, красоты Манхеттена просто останавливают тебя посреди улицы или на крыше здания и, буквально, чуть ли не силой, заставляют любоваться происходящим. Геймплей в игре достаточно бодрый, особенно когда на выполнение миссии приглашаешь других агентов (это очень просто) - все становится намного сложнее и веселее :) Начиная примерно с 10 уровня персонажа игра достаточно ощутимо усложняется, а в Темную Зону раньше 20 уровня лучше не соваться. Единственный серьезный минус - судя по всему, основная сюжетная линия очень короткая - наиграно 9 часов, а прошел уже 43%. Для ММО это катастрофически мало. Надеюсь, в дальнейшем игру не забросят и нас ждут дополнения не менее увлекательные, чем оригинал. Твердые 85%
Атмосфера заражённого города создана великолепно. И вообще графика поражает реализованными нюансами. Если вам нравится бегать по городу и исследовать его закоулки, то вряд ли в игрострое найдётся что-то лучше. Но вот с другими развлечениями в игре туговато. Все миссии абсолютно фиксированные, без вариаций. По мере прокачки районы становятся всё менее опасными, а враги переходят в разряд досадных помех. Игроки в тёмной зоне быстро разделяется на три категории: - первые убивают других игроков, они обзаводятся топовым снаряжением и носятся кругами, убивая всё вокруг; - вторые подстраивают снаряжение под свой стиль игры, они носятся кругами, обчищая сундуки и убивая NPC, чтобы собрать ресурсы; - третьи не определились, они носятся кругами и прокачиваются.
Первые часов пятьдесят есть движение вперёд в духе других юбипесочниц - качаешься до 30 уровня, качаешь снаряжение до 256 уровня, проходишь все побочные миссии лайт зоны (пве локации, где невозможно встретить других игроков, большая часть карты). Затем наступает унылый и бесцельный гринд. Переиграй в пятисотый раз миссию, получи очередную рандомно сгенерированную кобуру и сравни циферки у неё с имеющейся. Если она лучше - оставляешь, если хуже - выкидываешь. И так до бесконечности. Из доступных занятий ничего особо надолго увлечь не может. За 122 часов в игре я сделал всё, что в ней только можно было сделать. Разрабы недавно заявили что нового контента (миссий, районов) больше не будет, так что игру можно официально считать мёртвой.
Красивая игра, но красота выветрится из памяти в первые несколько часов. Потом выяснится что заботливо сделанный город абсолютно безжизненный, в нем нет никого, кроме мирных жителей дающих лут за подаяние в виде шоколадки и одинаковых врагов. Город забит сотнями брошенных машин, но техники нет, используйте фаст-трэвел. Физики и интерактивности окружения нет, только снежок красиво падает. Все задания однотипны - сходи туда, принеси особо важный предмет, отбейся от нескольких волн врагов. Сюжета тоже нет по сути, он подается через скучные аудиозаписи. Перестрелки надоедают быстро, ведь тут целых 2 вида врагов - мародеры и наемники-ренегаты, отличаются они лишь внешним видом. Авторы еще предлагают заплатить за 2 новых режима - выживач и захват точек (свежо!), но зачем?
Игру не ждал. Механика перестрелок от третьего лица в играх юбисофт всегда была неинтересной, если не скучной. Тут она так-же на уровне средних проектов, вроде Ghost Recon Future Soldier и Watch Dogs. Поэтому взял игру со скидкой, где-то в районе ~750 рублей, а должна быть 500. В визуальном плане игра выглядит сносно и хорошо оптимизирована. Нью-Йорк получился красивым, но статичным, ничего не происходит. Кругом мусор и смотреть не на что. Играть скучно, даже кооп-геймплей не спасает положение. За один час уже наигрался. Всего пара-видов врагов, в том числе толстокожие противники. Сюжет не может предложить что-то интересное. Очередной милитари-шутер. Нет смысла вспоминать ролики с выставок и сравнивать. Хотя бы не так хреново, как Watch Dogs и на том спасибо.
Полнейший высер. Самая скучная игра тысячелетия. Но если раньше я поставил ей 1%, то спустя время - я поставлю закономерные 40%, за дизайн, и скажу - более красивого города я не видел нигде. Он мертвый, просто коробки, но великолепный. Пропорции, погода, детали - выше всяких похвал. Остается лишь огорчиться тому, что сама игра - ниже всякой критики. Стрелять в бомжей до ох..ния - это не геймплей. DLC дело не исправили, хотя и ввели какие-то новые режимы, на которые уже всем плевать.